она ‘Геймплей’ Категории
DotA Basics Guide for New to Average Skill
Monday, January 18th, 2010
автор: [D55]Kaution
Содержание
- Введение
- Основы
- Survivablity
- Creeps and Towers
- Пункты
- Hero Classifications (coming soon)
- Credits
Введение
I thought I would write some of the information that I constantly say in games online to new players or via the in game comms. It is a joint effort with friends the guide will be updated, so if you have any piece of information you want to contribute with, feel free to post it in this thread.
Text in Red is the Heroes of Newerth item name
Text in Green is the same item but the DotA name for it.
Основы
- Don’t assume you always have to be fighting to win the game.
- You get experience for being about 2/3 of the screen width away when something dies, you don’t have to kill it yourself.
- You get gold from a kill if you make the final, killing blow on it.
- Early on, getting experience is more important than getting gold.
- Killing enemy heroes gets you roughly 200 gold and some experience.
- Dying costs you a %age of your gold, and means your opponents level ALOT faster than you. **[[Изменить 30*Your Level rather than a percentage of your current gold. So a level 4 hero will lose exactly 30*4 = 120 gold.]]**
- Press the quote key ‘ (or you can remap this in the control’s section) to show units health/mana bars above them.
- Heroes abilities decide games.
Therefore, if you don’t recognise the hero you are against in your lane, ask your teammates what to watch out for. They will tell you the nastiest things you will face.
Метки: Основы, dota, Геймплей, Руководство, она, Premium
Опубликовано в Геймплей, руководств | 1 Comment »

Руни Руководства по _Archangel_ (Использование руны)
Monday, 5 октября, 2009
Основы
Там пятью различными рунами. Один нерестится наугад по одному из двух фиксированных пятна на каждой карте на каждом четные минуты по часам, начиная с 0.00. (IE. Когда часы читает 0.00, 2.00, 4.00, 6.00 и т.д.) Если Rune существует, когда будет достигнута время руны на нерест, Руна НЕ икру. Руны продолжаться бесконечно долго, пока были или уничтожены.
(больше…)
Опубликовано в Геймплей, руководств | Нет комментариев »

Основное руководство по Laning Имя
Monday, 5 октября, 2009
Проспект ссылается на начальной стадии игры, в которой герои Enter 3 полосами и получить золото и XP путем убийства ползает, а иногда и друг друга. Это жизненно важное время, как производительность вашей команды во время Laning декораций условия для ganks, драка, и толкает прийти.
(больше…)
Опубликовано в Геймплей, руководств | Нет комментариев »

Героев Newerth Основы
Friday, 25 сентября, 2009
Глоссарий
1. Введение
2. Game Lobby и игровыми режимами
3. Чаты
3.1 Героев Newerth сленга
4. Герой Выбор экрана / Game Lobby
5. Цель игры / Карта
6. В список быстрого доступа
7. Пункты (больше…)
Метки: Основные, Геймплей, Руководство, она, Premium
Опубликовано в Геймплей, руководств | Нет комментариев »


























(4.82 из 5)