Guide to the New Slardar – Pestilence


Pestilence – Guide to the New Slardar


The Dictionary.com defenition for Pestilence is something that is considered harmful, destructive, or evil.
Dieser Leitfaden wird Ihnen zeigen, wie man diese Fehler zu, und ihn zu seinem Namensvetter. Pestilence (Pesty / Pest für kurze) ist ein erstaunliches tragen, argueably eine der besten. Er reißt durch agi führt, str tanks, und int. Nukers mit Leichtigkeit. Gespielt richtig, er ist ganz einfach, eine Seuche, die anderen Teams.

Zunächst einmal, lets go über die Grundlagen
Pesty's Skills / Statistik
Statistik:
Attack Type =Nahkampf
Attack Damage =51-59
Attack Range =100

Movementspeed =300
Turnrate =320

Armor =4.38
MagicArmor =5.5

Strength =21 (Main Attribut)
Agility =17
Intelligence =15

Stärke pro level =2.8
Agility pro level =1.9
Intelligence pro level =1.5
Fertigkeiten
Flight

Pestilence nimmt Flug begrenzt
Erhöhung seiner Bewegungsgeschwindigkeit auf Kosten der unter immer größeren Schäden.
Level 1 : 10% Bewegungsgeschwindigkeit,10% Schaden genommen
Level 2 : 20% Bewegungsgeschwindigkeit,10% Schaden genommen
Level 3 : 30% Bewegungsgeschwindigkeit,10% Schaden genommen
Level 4 : 40% Bewegungsgeschwindigkeit,10% Schaden genommen
Manakosten 50
Cooldown 45
Analyse: Dies ist Pesty Chase / Flucht / Bewegung Mechanismus. LVL 4 ohne Schuhe, Sie bewegen sich mit 420 ms. Mit steamboots Sie bewegen sich mit 511 (thats 11 unter max Kiddies). Diese Fähigkeit ist die, dass eine gute Pesty entweder wird immer mit, oder immer auf Abklingzeit. Verwenden Sie es, Jagd auf, irgendwo erhalten, oder der Flucht. Ein erstaunliches Können, nützlich in fast jeder Situation.
Durchbohren

Pest fordert die Hilfe seiner U-Bahn-Insekt-Brüder Feinde in der Nähe von U-Bahn-Streik. Gegner sind aufgespießt, dass sie zu betäuben und nehmen Schaden, gefolgt von reduzierten Bewegungsgeschwindigkeit.
Level 1 : Betäubt Ziele in 350 Radius für 1 Sekunden, Umgang 50 Magie Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo um 20% 2 Sekunden
Level 2 : Betäubt Ziele in 350 Radius für 1.5 Sekunden, Umgang 100 Magie Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo um 20% 2 Sekunden
Level 3 : Betäubt Ziele in 350 Radius für 2.0 Sekunden, Umgang 150 Magie Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo um 20% 2 Sekunden
Level 4 : Betäubt Ziele in 350 Radius für 2.5 Sekunden Umgang 200 Magie Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo um 20% 2 Sekunden
Manakosten 80/95/105/115
Cooldown 8 Sekunden
Analyse: Pesty's betäuben. Die aoe für diese Betäubung ist eigentlich ziemlich groß, so keine Angst die Flucht verwenden und führen Sie dann in 3 Helden zu betäuben, geben Ihrem Team die Chance, auf sie stürzen. Verwenden Sie es um Kämpfe zu initiieren, Jagd, betäuben Helden zu Verbündeten zu retten / yourself. Es ist ein Utility-stun, hat eine relativ kurze Abklingzeit, so keine Angst, es zu benutzen.
Extra Hinweis: Die Schäden aus der Betäubung ist die physische, so wird es gehen durch Magie Immunität, jedoch die Betäubung nicht.
Gore

Pestilence eine Chance, Gewinne zu erstechen eine feindliche Einheit
mit seinem vorderen Horn bei einem Angriff, so dass sie
bis zu einem gewissen zusätzlichen Schaden nehmen und kurz betäubt.
Level 1 : 10% Chance, viel zu 40 Magie Schaden und betäubt für 1 Sekunden
Level 2 : 15% Chance, viel zu 50 Magie Schaden und betäubt für 1 Sekunden
Level 3 : 20% Chance, viel zu 60 Magie Schaden und betäubt für 1 Sekunden
Level 4 : 25% Chance, viel zu 70 Magie Schaden und betäubt für 1 Sekunden
Manakosten n / a
Cooldown 2 Sekunden
Analyse: Eine Nachbesserung des slardars bash, Diese Fähigkeit ist zu schwach. In diesem Leitfaden, Ich will nicht erhalten, bis Level gore 21 zu Gunsten der Statistik. Während es isnt ein nutzloser skill, die Art und Weise zufällige Chancen Arbeit in diesem Spiel, verbunden mit der Tatsache, dass es eine sehr schwache bash mit geringen Schäden, die Boni, die Statistiken geben die richtige Antwort. Wenn Sie es vorziehen bash, dann sei mein Gast.
Aktualisieren: Da der Patch - 1.42-44, und der buff bash zu, im werde es auf ein angemessenes Niveau jetzt bekommen.
Ultimate
Swarm

Pestilence Releases ein Heuschreckenschwarm auf ein Ziel,
Senkung ihrer Rüstung vorübergehend.
Level 1 : -5 Armor und zeigt Ziel für 30 Sekunden
Level 2 : -10 Armor und zeigt Ziel für 30 Sekunden
Level 3 : -15 Armor und zeigt Ziel für 30 Sekunden
Manakosten 25
Cooldown 10
Analyse: Dies ist die Fähigkeit, die Pest ist eine erstaunliche tragen. -15 Rüstung gegen Ende des Spiels werden die meisten Helden zu reduzieren in den einstelligen Bereich Rüstung, wenn auch nicht in die Negative. Gekoppelt mit einem sheildbreaker, Pesty macht es sehr hart getroffen. Auch, eine sehr gute Anti unsichtbare / Tracking-Programm. Spam ist für jedermann, dass invis Fähigkeiten oder Menschen, die Sie zu töten, :P . Diese Fähigkeit ist auch nützlich, über die Initiatoren, weil sie sich dann geschlagen werden sich so viel schneller, wenn sie direkt in Ihr Team.
Skill Build
1. Durchbohren
2. Flight
3. Flug / Durchbohren
4. Durchbohren / Flight
5. Flug / Durchbohren
6. Durchbohren / Swarm / Flight
7. Flug / Durchbohren
8. Durchbohren / Flight
9. Durchbohren / Swarm / Flight (je nachdem, welches u got an lvl 6)
10.Gore
11.Swarm
12-15. Gore / stats
16.Swarm
17-25. Statistik:
Analyse: OMG WTF BBQ you didnt GET SWARM AT LVL 6?? Ja, und lassen Sie mich erklären, warum. Auf der Ebene 6, Sie sind immer noch in der Spur, Sie sollten sich daher nicht einsetzen, um gank. Auch, Der -5 Rüstung isnt ein großer Bonus jetzt, weil man nicht viel Schaden derzeit auf capatilize auf sie. Das einzige Mal, würde ich Swarm richtige weg ist, wenn es ein invis Held im Spiel. Andere, die dann, Flug / Durchbohren Sie dienen eher gut in den frühen gehen. jedoch, immer an die Situation, Wenn Sie also müssen Schwarm, keine Angst, es zu erhalten.
Besonderer Hinweis: Der Grund dafür, max Flucht vor Durchbohren ist, weil das bei lvl 7, 420 ms ist von unschätzbarem Wert für die Flucht. Ich habe festgestellt, dass ein Flug zuverlässiger Escape-Mechanismus Anfang des Spiels ist dann Durchbohren. Wenn Sie max betäuben ersten, Sie haben nur 360 ms(vorausgesetzt, Sie haben Schwarm), das ist in der Tat schneller als jemand ohne jede Art von Upgrade Stiefel (minus ein paar Helden mit hoher Geschwindigkeit bewegen), aber jeder mit Marchers oder sogar potenziell Steamboots können Sie fangen. Ich bevorzuge in der Lage zu entkommen, ohne den Gegner immer irgendwo in meiner Nähe. Auch, stun hat eine wesentlich höhere manacost Fluges, Sinn, wenn Sie sich auf Mana niedrig passieren, wenn man ganked erhalten, Sie sind eher in der Lage, Flug anstelle von stun.
Extra Special Note: Going Betäubung über Flug-oder Flug über die Betäubung ist situativen, Also überlegen Sie, bevor Sie ein, die Sie entscheiden, max ersten.
Moving on, haben wir die Fleisch von den Leitfaden, Die Phasen des Spiels, und Artikel, die Sie erhalten, mit Good Ol Pesty
Phasen / Items
Starting Off

Runes of Blight x2 (6 Gebühren)
Logger's Hatchet

Passive Boni
+32 Damage vs Non-Hero Einheiten (Nur Melee)
12% Schaden vs Non-Hero Einheiten (Nur Fernkampf)
Aktivierung
Zieleinheit Trees
Bereich 100
Cooldown 15 Sekunden
Zerstört Ziel Baum
Benötigt
Logger's Hatchet 225
Analyse: Das ist alles, was Sie wirklich brauchen, um starten mit. Pesty hat einen anständigen Preis Gesundheit Pool, und eine gute str gewinnen, so he doesnt wirklich brauchen mehr PS frühen Spiel. Wenn Sie wirklich das Gefühl, es nessecary, Holen Sie sich ein paar Kronen Pretenders oder Totems, u fühlen, wenn Sie benötigen den stat steigern.
Logger's Hatchet: Dieser Artikel ist ein ziemlich nessecity der letzten schlagen. Es gibt Ihnen einen entscheidenden Vorteil gegenüber reichten Helden, sowie alle Nahkampf, die derzeit das Kriegsbeil haben. Man könnte sagen, dass es sich das Ruder verlangsamt, aber mit dem zusätzlichen CS ich in der Lage bin, mit dieser Axt bekommen, Ich bekomme es zur gleichen Zeit, und Insanitarius schneller. Dieser Artikel ist ein Muss für einen Nahkampf-Helden.
Persönliche Anmerkung: Manchmal werde ich beginnen mit einem leeren Verzeichnis ein Helm und die Hektik des Opfers. Dies ist sehr riskant, und shouldnt versucht werden, es sei denn, Sie wissen genau, was Sie tun, und genau, wer Sie werden sich gegen in der Spur.
Laning Phase / Kernthemen
Laning Phase: Im Allgemeinen, Pest sollte NICHT solo, wie er benötigt, um nach oben oder bot Spur gehen. Aber, wenn Sie tun, um für Solo-w / e Grund (jungler / Leaver), dann würde ich vorschlagen, Solo Ihrer kurzen Spur (für Hellbourne oben / unten für Legion). Schädlinge laning Phase ist ein bisschen länger als jeder elses weil Sie bis zum Bauernhof Ihre Kernthemen, bevor Sie Fahrspur verlassen. Mit nur Ihr Kerngeschäft Artikel, die Sie zu einem wirksamen ganker / Schaden-Händler und können Ihren Weg in Ihre Luxusartikel gank.
Kernthemen:
Insanitarius

Passive Boni
+9 Schäden
+15 Angriffsgeschwindigkeit
+5 Armor
+3 Gesundheit Regeneration
Aktivierung
Toggle
Cooldown 10 Sekunden
Schaltet ab, Entfernen Insanitarius und 475 Gesundheit aus selbständiger. Die Gesundheits-Entfernung ist nicht-tödlichen.
Benötigt
Helm des Opfers 950
Gloves of the Swift 500
Punchdagger 500
Insanitarius Rezept 900
Total Cost 2850
Insanitarius Auswirkungen (Active)
+25 Stärke
+31 Schäden
+10 Angriffsgeschwindigkeit (Das ist falsch im ziemlich sicher, dass)
35 True Schaden, den ein zweiter

Analyse: Insanitarius (und seine Amtskollegen dota, Armbinde) ist einer meiner Lieblings-Artikel. Seine 2850 für 56 Schäden und zusätzlichen Angriff Geschwindigkeit, wenn ausgelöst. Plus es gibt Ihnen ein 475 Gesundheit fördern. Die Verwendung dieses Angebots sind fast endlos, sondern nutzen im allgemeinen entweder eine. To kill someone, 56 extra damage early game is ownage. Or use it for b. to survive. triggering the extra 475 health can save you from most nukes if you do it correctly.

Verstärkte Marchers

Passive Boni
+16 Schäden
+65 Bewegungsgeschwindigkeit
+30 Angriffsgeschwindigkeit
Aktivierung
Self
Cooldown 10 Sekunden
Phased Effects
10% Bewegungsgeschwindigkeit
Unitwalking
Benötigt
Marchers 500
Punchdagger 500
Gloves of the Swift 500
Total Cost 1500

Analyse: The new carry boots. use em.

Overall Analysis: In lane, you should work towards your Insanitarius. Farm that up before leaving lane. if you manage to get boots too, great, but dont be afraid to go ganking without them. lvl 4 Flight will make you move at 420 ms, which is plenty fast enough to gank. thats all you need to know for this phase. the rest will be explained in the next one .

Ganking Phase/Mid-game Items

Ganking Phase: This is where pest really starts to shine. here are the steps to a gank
1. Flight – move in to go for the kill
2. Swarm – reveals them if they try to invis out, and makes it so u deal extra damge
3. Durchbohren – stuns them, allows you to whack on them for a while.
4. Jagd, and stun again, untill dead, or untill you should run.

Hinweis – Another reason to swarm first, even if the enemy isnt an invis hero, is that imaple is a physical damage spell, therefore the armor reduction that swarm gives will make impale do more damage.

Analyse:Ganking will be your main source of gold after the laning phase, but if no ganks are available, feel free to drop into a lane to farm a bit. Just dont make it a habit. Your strength is ganking, so if the enemy disappears for a while, take your team into their jungle for some forest ganks.

Mid-Game Items

Sheildbreaker

Passive Boni
+60 Schäden
On Attack Impact
Applies broken armor to target for 5 Sekunden
Benötigt
Warhammer x2 1600
Shield breaker recipe 1200
Total Cost 4400
Broken armor effects
-6 Armor

Analyse: Very good damage item, for a fairly low cost (compared to other high damage items). This item has the potential to add more damage combined with swarm then a doombringer with swarm. Not very complicated, just a pure damage item.

Behemoth's Heart

Passive Boni
+35 Stärke
+300 Max health
+.75% Health per second
Benötigt
Axe der Malphai 3200
BeastHeart 1100
Behemoth's Heart Rezept 1200
Total Cost 5500

Analyse: Sehr gute Position für ihn. es macht ihn zu einem starken Panzer, beim Hinzufügen eines angemessenen Höhe des Schadens (+35). Auch, läßt ihn verlassen Insanitarius immer aktiviert (aber dont leave es immer auf, Damals wie man nicht den regen Bonus von ihr). Sonst nicht viel darüber zu sagen.

Overall Analysis: Das einzige, was unklar ist, welches Element zu erhalten erste, und das situative ist. Wenn Ihr Team isnt tun zu groß, oder auf ebenem Kiel mit den anderen Teams, Holen Sie sich das erste Herz. Wenn Sie zerstören das andere Team bereits, Holen Sie sich das erste sheildbreaker. Auch, agianst eine schwere Schäden Team, Herz ist besser ersten. Vor dem squishier Team, Sheildbreaker ist eine gute Option ersten.

Endgame Items / Teamfights

Teamfights: Pest ist eine Durchführung in erster Linie, dann verwenden Sie ihn als solchen. Deaktivieren Sie wie viele Feinde Helden wie du kannst, und dann Schwarm der gefährlichste Feind Held. Dies wird “Marke” ihn als Ziel für Ihre Verbündeten, das heißt, sie wird wahrscheinlich konzentrieren ihre Angriffe auf ihn, ihn zu töten schneller. Gegen Ende des Spiels werden Sie großen Schaden an feindlichen Helden zu tun, also, wenn Sie einen Gegner allein, gehen sie töten. Wenn der Feind Team rollt zusammen, dann Team gank sie, und Push-to-win.

Endgame Items

RiftShards

Passive Boni
+45/55/65/75 Schäden
10/13/16/20% Chance for a 1.8/2.0/2.2/2.4x Critical strike
Benötigt
Punchdagger 500
Broadsword 1200
Riftshards recipe 950*
2650+950*

*Can be upgraded 3 Mal by buying the recipe again

Analyse: Damit wird man von einem festen führen zu einem absoluten Monster. wenn Du diese, Sie werden in das Erzielen eines kritischen Treffers 1000's, und in Verbindung mit Rüstung Reduzierung wird in der Lage, die meisten Helden in weniger als zu zerstören 5 hits. jeder Held mit weniger als 1250 hp will die in a single crit.

Final Item
Savage Mace

Passive Boni
+80 Schäden
+15 Angriffsgeschwindigkeit
On Attack impact
35% chance to deal 100 Physical damage to target and stun for 0.1 Sekunden.
Benötigt
Halberd x2 1500
Slayer 2400
Total Cost 5400

Analyse: Final item, and a very good damage item. Big damage boost, bit of attack speed bonus. solid last item. not much to say.

Overall Analysis: Instead of a savage mace, you can get a doombringer, but i wouldnt suggest it in a serious game, Andere, die dann, Diese Posten sind alle Schäden, entwickelt, um jedem einzelnen Trefferanzahl machen.

Alternativen
Portal Key

Preis 2150
Aktivierung
Target Position
Bereich 1200
Manakosten 75
Cooldown 18 Sekunden
Wenn sie beschädigt sind von einem Spieler oder kontrollierte Einheit ein 3 Sekunden Abklingzeit tritt
bevor der Benutzer Portal Key aktivieren.

Analyse: Holen Sie sich diese Option, wenn Ihr Team braucht Sie initiieren. Ihre aoe stun hat eine ziemlich große aoe, und eine anständig lange betäuben. auch gut in Verfolgungsjagden. Portal-Taste ist ein weiterer Favorit von mir, und nie eine schlechte Wahl, but i dont get it in der Regel, als ich einen anderen Initiator wir tun.

Schrumpfkopf

Passive Boni
+24 Schäden
+10 Stärke
Aktivierung
Cooldown 80 Sekunden
Gilt Magic Immunity auf Selbstbestimmung für 10 seconds.After jedes Mal Schrumpfkopf wird, die Dauer der Immunität Magic wird reduziert durch 1 zweiten und Schrumpfkopf die Abklingzeit verringert wird durch 5 Sekunden. Die Dauer der Immunität Magic gehen nicht unter 5 Sekunden, noch wird die Abklingzeit unten gehen 55 Sekunden.
Benötigt
Mighty Blade 1000
Warhammer 1600
Shurken Kopf Rezept 1300
Total Cost 3900

Analyse: Pest Das Hauptproblem ist deaktiviert, und dieses Updates, die. Wenn Sie das Gefühl deaktiviert machen Sie weniger wirksam, dann erhalten, diese zu stoppen, dass. festen Punkt zu erhalten, aber situative.

Symbol Of Rage

Passive Boni
+25 Stärke
+5 Armor
Aktivierung
Self
Cooldown 50 Sekunden
Gilt Symbolische Wut auf Selbstbestimmung für 3.5 Sekunden
Symbollic Rage Effects
+20 Schäden
150% Lifesteal
Benötigt
Axe der Malphai 3200
Whispering Ruder 1850
Symbol of Rage Rezept 1100
Total Cost: 6150

Analyse: Wenn Sie lifesteal, get this. eindeutig die beste lifesteal Element in das Spiel. Sie brauchen eigentlich nur, wenn gegen eine andere tragen die Zehe toe, auch dann seinen wahrscheinlich unnessecary, lifesteal, sondern kann in einigen Situationen sinnvoll sein.

Dämonische Breastplate

Passive Boni
+40 Angriffsgeschwindigkeit
+10 Armor
Gilt Enemy Aura sichtbar zu feindlichen Einheiten in einem 900 Radius um sich selbst
Aura-Effekte
Bereich 900
+15 Atack Geschwindigkeit
+5 Armor
Benötigt
Ringmail 550
Plattenpanzer 1400
Warpcleft 2100
Dämonische Breastplate 1500
Total Cost 5550

Analyse: Dieser Artikel ist nützlich, wenn Sie ins Hintertreffen geraten passieren, wie sie gibt Ihnen einige surviveabiltity, und ein wenig Offensivkraft. Ich würde nur vorschlagen, wenn Sie diesen Feed, den Sie haben Probleme der Landwirtschaft, und müssen einen Schub in surivivability gegen andere führt, zusammen mit einer Steigerung Attackspeed.

Overall Analysis: diese Artikel sind situative. sie sind in einigen Situationen gut, sondern andere Gegenstände lassen sich besser, je nach Situation.

Gut Alliierten / Bad Enemies
Gute Verbündete:

Jeriziah Pest ist der beste Freund. Seine Magie Immunität Zauber macht Schädling in der Lage, herumzulaufen und unempfindlich gegen deaktiviert. Nr. Schrumpfkopf nötig, mit ihm in Ihrem Team.


Voodoo Jester Demented Shaman

Diese beiden gut funktionieren, weil sie beide in den erlittenen Schaden-Ausgang. Demented Schamane hat einen langsamen / STUN, ein heilen, und eine letzte, die Ihren letzten synergizes. -46 Rüstung mit ihm bedeutet, dass Sie über so etwas wie Butter schneiden.

Voodoo Jester funktioniert gut, weil Ihre Festplatte treffen capabilites + verfluchten Acker synergize sehr gut.


The Dark Lady

Sie arbeitet auch mit der Pest 1 Grund. Ihre Ultimate. Ihre ult ermöglicht Pest zu laufen in, Nehmen Sie 1-2 Feinde ohne daß der Feind Team in der Lage zu reagieren, um.


Blacksmith Glacius

Blacksmith funktioniert gut, weil er ein Held zu töten Independent, so, wenn sie ganking gehen zusammen, Pest kann alle tötet. darüber hinaus, Schmiede buff synergizes mit Pest in jeder Weise Gestalt und Form.

Glacius gut funktioniert, nur weil er hat einen langsamen, ein deaktivieren, und seine Ausstrahlung sorgt dafür, dass auch die Spieler spamhappy pflegt Mana Probleme haben.
Andere gute Verbündete sind keine Helden mit einer zu deaktivieren oder zu betäuben. sie erlauben Schädlingsbekämpfung zu tun, w / e er will

Auch, Intiatiors wie

Magmus Behemoth Tempest

Sie ermöglichen Pestilence seine Rolle tragen anstatt der Initiator nehmen. Auch, ein guter Initiator ist eine tolle Sache, Egal in welcher Situation.

Bad Enemies

Die gleichen Leute, aus denen große Pest kann auch ihn vernichten kann. Deaktiviert sind seine wichtigsten Gegner auf der anderen Mannschaft, weshalb Jeri / Schrumpfkopf ist so nützlich, auf ihn ist.

Heavy Nukers wie

Thunderbringer Feuerkundler

Diese Helden kann schnell loswerden PS Pester. Die einzige, die diesem ist es, ein Behe Heart. ein Schamanen Kopfbedeckung ist ein anständiger counter, doesnt geben, sondern auch eine große PS-Bonus oder Schäden, so Behe Herz ist viel nützlicher.


Predator
Er ist ein Anti-Panzer-Helden. ehrlich, mit seinem in bebauten Rüstung und in lifesteal gebaut, hes einer der wenigen Helden, die Zehen gehen kann bis Fuß mit Pest und gewinnen. Gegen ihn, Sie flüstern Ruder (nicht SoR oder Behe Herz). Diese werden Sie squisher, atleast aber hast du eine Chance haben, zur Bekämpfung ihn.


Arachna
Mit Spider Sting und Webbed Shot, sie können Sie Kite den ganzen Tag, auch mit Flug aktive. Am besten ist es, gegen ihre gank ihr, und vermeiden, von ihr ganked.


Voodoo Jester

Anfang / Mitte-Spiel, er kann ein Problem sein. Falls Sie von ihm und ein dps Helden ganked (Swiftblade z. B.), Er kann dich töten, ganz einfach mit verfluchten Acker, vor allem, wenn er verfügt über einen extra zu deaktivieren, gehen mit ihm. Stellen Sie sicher zu sein, der ganking, und nicht immer ganked.

Produkte zum Vermeiden Sie unter allen Umständen


Helm der Black Legion

Warum: Weil sein Hauptaugenmerk isnt einem Tank, so dont play ihn als einen. HOTBL hat keine offensiven Nutzung, und die PS-Bonus ist ziemlich klein.


Post Haste

Warum: Da diese sind einfach nur übertrieben, nicht zu erwähnen, sehr teuer.


Hack and Slash

Warum: Dies ist ein sehr häufig, was ich sehe ihn, und einfach nur dumm. H / S ist eine schlechte Position insgesamt, und do it just doesnt alle 1 was Pesty braucht gut. Moll Schadensbonus, Moll Angriffsgeschwindigkeit Bonus, Moll PS Bonus. nichts Nennenswertes.


Elder Parasite

Warum: With sprint active (which it should be 2/3 of the time), and this active, you take 20% bonus damage. even with some serious tank items that makes you into jell-o.

Lifesteal
Lifesteal is a very debatable topic on pest. He is a carry, so you would assume he needs lifesteal. I build him without it, because he doesnt attack fast enough to use it correctly. Auch, lifesteal items give minimal damage, which is pest’s main strength. With the heart in there you dont need the lifesteal for regen, and against other carries you will simply stun them enough times for them to die (Ja, even madman, ive done this one before).

Bash
This is also a debateable topic. I started off playing pest just like slardar, leveling bash after stun/sprint. This skill build didnt work too well, so entschied ich mich, um zu versuchen und bash überspringen, und dass ihn sofort wieder zu spielen fast genauso wie slardar hat. Wenn Sie glauben, ist die bash nessecary, dann erhalten sie statt stats. Dieser Leitfaden ist meines Wissens der Spielmechanik und meine persönlichen Erfahrungen aus der Grundlage. Ich habe erläutert, warum stats bash sind besser als, und wenn Sie nicht glauben mir, dann tun, was Sie glücklich macht

Aktualisieren: Mit der jüngsten buff zu bash, Ich bin jetzt immer befürwortet bash über stats.

Flasche
Ein paar Leute haben mich gefragt, über Flasche. Hier sind meine Gedanken: Flasche ist nie eine schlechte Position. jedoch, die Frage ist, ist es nessecary?. Ich glaube nicht,. Pestilence nicht wirklich irgendwelche Probleme haben,, seine Zauber alle Kosten relativ gering Mana, von denen der höchste ist seine Betäubung auf 105. seine insanitarius liefert ihm ~500 PS-on-Demand, und 3 PS regen die ganze Zeit. Grundsätzlich, Wenn Sie möchten Flasche, go for it. Es ist nicht eine schlechte Idee, Ich habe nicht das Gefühl, ihre nessecary.

Thats all i have, über diese sagen 3 Themen.

Synopsis
Pest ist ein großer Held, wenn richtig gespielt. Er ist eine seltene Stärke führen, sondern hat auch eine starke deaktivieren, machen ihn zu einem der besten trägt im Spiel. Seine Macht ist hart treffen, nicht treffen schnell, und seine aufbauen sollte, die sich auf.

Letzte Worte: Feel free to Anregungen oder etwas, was ich hätte übersprungen Post. Oder schreiben Sie alles, was ich sagte Debatte. Das ist alles aus der Erfahrung auf beiden slardar und Pest gelernt, und ich hoffe, diese Anleitung hilft

Viel Glück

-LegoPirate

PS. Heres ein Link zu einem Thema über Rüstung Reduktion und wie es funktioniert. Dies sollte zur Klärung der Fragen haben Sie über Rüstung http:/ / Forums.heroesofnewerth.com / sh…ad.php?t =14646

Edit: Hinzufügen eines changelog.
Pre 9/11/09: added spezielle Anmerkungen zu verschiedenen Themen
hat einen Abschnitt über die bash / lifesteal / Flasche
hat einen Link zu Rüstungen Thread
überarbeitet Spieler bauen für Situationalität
SoR hat als Alternative Artikel

9/11/09: added Abschnitt über ältere Parasiten
erweitert gute Verbündete / bad Feinde Abschnitt
feste Grammatikfehler / Tippfehler / Format Fehler
Fixed Note auf stun

9/12/09: updated for 1.42 Patch

9/17/09: kleinere kosmetische Änderungen
Moved DB alternative Abschnitt

9/19/09: updated for 1.46 Patch

10/6/09: Updated for 1.47 Patch


Dieser Eintrag wurde am Freitag, 25. September, 2009 auf 8:44 bin und ist abgelegt unter Pestilence, Führer. Sie können alle Antworten auf diesen Eintrag durch den RSS 2.0 füttern. Sie können Lassen Sie eine Antwort, oder trackback von Ihrer eigenen Website.

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